良值手柄|进化一图流:任索软历代主机手柄发展轨迹!(三)

虽然微软的 XBOX 到目前为止只有三代主机,但它的手柄却发生了很大的变化:

一开始,XBOX手柄极其笨拙,只适合西方人的大手。后来又推出了适合普通人的轻量版。

手柄取得了很大的进步,被称为最好的手柄之一。

XBOX ONE的手柄是在手柄的基础上进化而来的,线条更加硬朗。至此,XBOX手柄系列的款式已经基本敲定。

XBOX的历史并不长,但手柄的进化却是巨大的。作为游戏行业的后来者,不断完善自身缺陷,争先恐后,足以看出微软进军游戏行业的决心和实力。

更多精彩有趣,请收看网易游戏频道《易居》

游戏日新月异,玩法千变万化。在游戏玩法不断发展的同时,游戏手柄的功能也在不断发展。近日,国外爱心网站LOVE制作了一系列动图,表达对任天堂、索尼、微软三大主机厂商游戏手柄进化轨迹的欣赏。

首先看看任天堂:与前几代外观相似的 PS 控制器不同,任天堂最有趣的事情之一是每一代主机游戏手柄都发生了巨大的变化——无论是在形状、颜色还是功能上。

功能很简单,但拥有所有未来控制器的基本元素——FC游戏手柄。

革命性的 LR 键增加了对 SFC 手柄的控制。

添加了手柄和操纵杆,一个未来派的 N64 手柄。非常适合 3D 游戏。

摇杆功能加强,键位独特。NGC手柄的造型和机身一样,有玩具的味道。

“一棒在手,我有世界”Wii游戏手柄。虽然它非常适合 Wii 特定的动作感应游戏,但玩传统游戏不太舒服。为此,任天堂不得不推出与之相匹配的“经典手柄”。

触摸屏和摄像头的结合使得WiiU手柄的玩法丰富良值手柄,唯一的不足就是体积和重量巨大。

下一代任天堂游戏机手柄会是什么样子?有人猜测,这将是WiiU手柄的进化版:即主机和掌机的互换性将升级到更高的形式。无论如何,让我们拭目以待吧!

然后是索尼的PS系列,虽然看起来没什么变化,但是每一代主机手柄都包含了最前沿的核心技术,是一款隐蔽性的典范。

将革命性的一代经典控制器带入游戏世界。方向键单独设计,L2R2键设置非常适合FPS的触发动作。后来又增加了双摇杆和震动功能手柄。

在完全确立了 PS 控制器风格的一代中。

增加了带有六轴感应系统的PS3无线控制器“”。添加主页按钮以返回菜单。原版叫“”,曾经取消的震动功能。

第一次,PS4手柄造型发生了重大变化——。最大的亮点是触控板和麦克风,以及一键分享的分享按钮。

PS系列手柄体现了SONY高级工业设计师后藤真介的设计理念。它是如此接近完美的设计,以至于没有太大的修改空间。

虽然微软的 XBOX 到目前为止只有三代主机,但它的手柄却发生了很大的变化:

一开始,XBOX手柄极其笨拙,只适合西方人的大手。后来又推出了适合普通人的轻量版。

手柄取得了很大的进步,被称为最好的手柄之一。

XBOX ONE的手柄是在手柄的基础上进化而来的,线条更加硬朗。至此,XBOX手柄系列的款式已经基本敲定。

XBOX的历史并不长,但手柄的进化却是巨大的。作为游戏行业的后来者,不断完善自身缺陷,争先恐后,足以看出微软进军游戏行业的决心和实力。

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游戏日新月异,玩法千变万化。在游戏玩法不断发展的同时,游戏手柄的功能也在不断发展。近日,国外爱心网站LOVE制作了一系列动图,表达对任天堂、索尼、微软三大主机厂商游戏手柄进化轨迹的欣赏。

首先看看任天堂:与前几代外观相似的 PS 控制器不同,任天堂最有趣的事情之一是每一代主机游戏手柄都发生了巨大的变化——无论是在形状、颜色还是功能上。

功能很简单,但拥有所有未来控制器的基本元素——FC游戏手柄。

革命性的 LR 键增加了对 SFC 手柄的控制。

添加了手柄和操纵杆,一个未来派的 N64 手柄。非常适合 3D 游戏。

摇杆功能加强,键位独特。NGC手柄的造型和机身一样,有玩具的味道。

“一棒在手,我有世界”Wii游戏手柄。虽然它非常适合 Wii 特定的动作感应游戏,但玩传统游戏不太舒服。为此,任天堂不得不推出与之相匹配的“经典手柄”。

触摸屏和摄像头的结合使得WiiU手柄的玩法丰富,唯一的不足就是体积和重量巨大。

良值手柄_ps4键鼠转换器良值_良值手柄固件升级

下一代任天堂游戏机手柄会是什么样子?有人猜测,这将是WiiU手柄的进化版:即主机和掌机的互换性将升级到更高的形式。无论如何,让我们拭目以待吧!

然后是索尼的PS系列,虽然看起来没什么变化,但是每一代主机手柄都包含了最前沿的核心技术,是一款隐蔽性的典范。

将革命性的一代经典控制器带入游戏世界。方向键单独设计,L2R2键设置非常适合FPS的触发动作。后来又增加了双摇杆和震动功能手柄。

在完全确立了 PS 控制器风格的一代中。

增加了带有六轴感应系统的PS3无线控制器“”。添加主页按钮以返回菜单。原版叫“”,曾经取消的震动功能。

第一次,PS4手柄造型发生了重大变化——。最大的亮点是触控板和麦克风,以及一键分享的分享按钮。

PS系列手柄体现了SONY高级工业设计师后藤真介的设计理念。它是如此接近完美的设计,以至于没有太大的修改空间。

虽然微软的 XBOX 到目前为止只有三代主机,但它的手柄却发生了很大的变化:

一开始,XBOX手柄极其笨拙,只适合西方人的大手。后来又推出了适合普通人的轻量版。

手柄取得了很大的进步,被称为最好的手柄之一。

XBOX ONE的手柄是在手柄的基础上进化而来的,线条更加硬朗。至此,XBOX手柄系列的款式已经基本敲定。

XBOX的历史并不长,但手柄的进化却是巨大的。作为游戏行业的后来者,不断完善自身缺陷,争先恐后,足以看出微软进军游戏行业的决心和实力。

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游戏日新月异,玩法千变万化。在游戏玩法不断发展的同时,游戏手柄的功能也在不断发展。近日,国外爱心网站LOVE制作了一系列动图,表达对任天堂、索尼、微软三大主机厂商游戏手柄进化轨迹的欣赏。

首先看看任天堂:与前几代外观相似的 PS 控制器不同,任天堂最有趣的事情之一是每一代主机游戏手柄都发生了巨大的变化——无论是在形状、颜色还是功能上。

功能很简单,但拥有所有未来控制器的基本元素——FC游戏手柄。

革命性的 LR 键增加了对 SFC 手柄的控制。

添加了手柄和操纵杆,一个未来派的 N64 手柄。非常适合 3D 游戏。

摇杆功能加强,键位独特。NGC手柄的造型和机身一样,有玩具的味道。

“一棒在手,我有世界”Wii游戏手柄。虽然它非常适合 Wii 特定的动作感应游戏,但玩传统游戏不太舒服。为此,任天堂不得不推出与之相匹配的“经典手柄”。

触摸屏和摄像头的结合使得WiiU手柄的玩法丰富,唯一的不足就是体积和重量巨大。

下一代任天堂游戏机手柄会是什么样子?有人猜测,这将是WiiU手柄的进化版:即主机和掌机的互换性将升级到更高的形式。无论如何,让我们拭目以待吧!

然后是索尼的PS系列,虽然看起来没什么变化,但是每一代主机手柄都包含了最前沿的核心技术,是一款隐蔽性的典范。

将革命性的一代经典控制器带入游戏世界。方向键单独设计,L2R2键设置非常适合FPS的触发动作。后来又增加了双摇杆和震动功能手柄。

在完全确立了 PS 控制器风格的一代中。

增加了带有六轴感应系统的PS3无线控制器“”。添加主页按钮以返回菜单。原版叫“”,曾经取消的震动功能。

第一次,PS4手柄造型发生了重大变化——。最大的亮点是触控板和麦克风,以及一键分享的分享按钮。

PS系列手柄体现了SONY高级工业设计师后藤真介的设计理念。它是如此接近完美的设计,以至于没有太大的修改空间。

虽然微软的 XBOX 到目前为止只有三代主机,但它的手柄却发生了很大的变化:

一开始,XBOX手柄极其笨拙良值手柄,只适合西方人的大手。后来又推出了适合普通人的轻量版。

手柄取得了很大的进步,被称为最好的手柄之一。

XBOX ONE的手柄是在手柄的基础上进化而来的,线条更加硬朗。至此,XBOX手柄系列的款式已经基本敲定。

XBOX的历史并不长,但手柄的进化却是巨大的。作为游戏行业的后来者,不断完善自身缺陷,争先恐后,足以看出微软进军游戏行业的决心和实力。

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