《虹吸战士》开发者:《合金装备》的发布让我很绝望

《虹吸战士》开发者:《合金装备》的发布让我很绝望

《合金装备》在 1997 年 E3 上的亮相产生了巨大的影响,尤其是对于同样正在制作间谍主题动作游戏的索尼开发者。

《虹吸战士》开发者:《合金装备》的发布让我很绝望

开发了《往日已逝》,现在名为 Sony Bend 的开发商在当时还叫 Eidetic,并且正在开发《虹吸战士》。最近接受 Retro Gamer 采访时,这部游戏的设计负责人 Richard Ham 表示,首部《合金装备》的预告片让整个展会的所有人停下脚步,并且科乐美每小时都会在展厅的大屏幕上播放它。

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他说道:“全世界第一次看到这个预告片,不仅仅是在科乐美展台的一些小屏幕上。它是在一个巨大的牟平上,高高的耸立在一切之上。我记得,他们每小时都会播放该预告片,并且让整个大会就像预约观看一样——有很多人来展会坐下来观看。”

Ham 表示,所有这些关注当之无愧。他说道:“它真的在完全不同的水平。所有一切都有许多很有趣的相机角度。它感觉非常具有电影感。”对于《虹吸战士》团队来说这并不是好消息,因为“电影般的游戏体验正是我非常、非常努力在《虹吸战士》中达到的,包括使用锁定相机和作为吴宇森粉丝模仿的动作片感。”

两款游戏非常相似,都是具有科幻感的虚构政治悬疑游戏,融合了潜行和动作。在画面上两款游戏也因为早期世代主机的原因非常相似。这令 Ham 难以释怀,他表示尽管《虹吸战士》提供了“完全不同的体验”,但在 E3 预告发布后他“感到绝望”,因为“看起来科乐美正在做我们所试图做的一切,并且做的更好。”

最终这其实并不重要。《虹吸战士》既叫好又叫座,在其发行后的八年内有制作了 5 部续作。诚然它没有像《合金装备》那样成为长青经典,但很少有游戏能超过《合金装备》。

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